- 32 %
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4
Autor:
Matt Edmonds
Budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4Aby zbudować prostą strzelankę od zera, wystarczy szybko nadpisać istniejące już klasy UE4, po czym dodać i zaim-plementować proste funkcje C++...
Książka (kartonowa foliowana)