Przygody w Matrycy
Argumenty symulacyjne, że wszechświat i nasze doświadczenia z nim związane mogą być symulacjami komputerowymi budowanymi przez zaawansowane cywilizacje (zarówno obce, jak i nasze potomstwo ludzkie/poczłowieckie), są przedmiotem szerokiej debaty od czasu pierwotnego filozoficznego sformułowania przez Bostroma w 2003 roku głównego stanowiska. Od tego czasu kluczowe elementy argumentacji - wzmocnione przez film "The Matrix" i jego sekwencje oraz spin-offy obejmujące podobne scenariusze - były przedmiotem krytycznej dyskusji filozofów, psychologów, krytyków literackich i naukowców, a obecnie istnieje na ten temat obszerna literatura. Głównym tematem tej monografii jest to, że ta literatura symulacyjna oferuje ogromny potencjał do nauki i nauczania w wielu dziedzinach.