0 POZYCJI
KOSZYK PUSTY
Pokaż listę kategorii
Zawęź wyniki
Znaleziono: 1 pozycja
Przeglądaj:
Sortuj według:
  • Popularność rosnąco
  • Popularność malejąco
  • Od najstarszych
  • Od najnowszych
  • Cena rosnąco
  • Cena malejąco
  • Tytuł od A do Z
  • Tytuł od Z do A
  • Autor od A do Z
  • Autor od Z do A
  • Wydawca od A do Z
  • Wydawca od Z do A
Popularność malejąco
Wyświetl:
  • 20
  • 40
  • 80
20
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej - de Byl Penny - 32 %

Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej

Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz ...
Autor: de Byl Penny
Wydawca: Helion
Matematyka jest niezbędna do zrozumienia reguł rządzących tworzeniem grafiki komputerowej w czasie rzeczywistym, a także zasad manipulowania obiektami i środowiskami 3D. Idealnym narzędziem ułatwia...
Książka (miękka)
60,78 zł 89,00 zł
Do koszyka
Znaleziono: 1 pozycja
Przeglądaj:
Sortuj według:
  • Popularność rosnąco
  • Popularność malejąco
  • Od najstarszych
  • Od najnowszych
  • Cena rosnąco
  • Cena malejąco
  • Tytuł od A do Z
  • Tytuł od Z do A
  • Autor od A do Z
  • Autor od Z do A
  • Wydawca od A do Z
  • Wydawca od Z do A
Popularność malejąco
Wyświetl:
  • 20
  • 40
  • 80
20